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在流媒体东部2022上扩展到直播的未来

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“大规模提供可靠的直播意味着什么?Hulu软件开发副总裁尼克·布鲁金斯在最近的一次流媒体活动中问道. “一提到交付,你马上就会想到CDN, 但你真的必须从头到脚去考虑所有让它起作用的因素. 您需要度量可用性和可靠性. 您需要监控平均比特率, 因为如果你交付的流的质量或功能低于用户期望的水平, 他们还是不会开心的. All of this needs to come together, 规模是非常棘手的部分, 因为为一个用户或一百个用户做事情总是比为数十万或数百万用户做事情容易得多. Expectations are always rising, 所以缓冲或可靠性的水平在五年前可能是可以接受的,现在是不可接受的.”

当涉及到大规模的流媒体时,失败是不可能的.

Two years into the pandemic era, 当流媒体常常是镇上唯一的游戏时, 当现场活动在很多情况下以混合形式出现时 must be streamed在美国,大规模流媒体的精灵已经从瓶子里出来了,它不会再进去了. So how are content providers, event producers, 流媒体专业人士应对不断升级的需求和对大规模流媒体日益增长的期望, 并适应随着需求增加而出现的现场生产和交付技术的变化和进步?

为了帮助您管理当前和新出现的大规模直播挑战, Streaming Media East 2022——期待已久的5月24日至25日回归,现场直播和现场直播 Boston’s Westin Copley Place-特点是一个拥挤的直播在规模轨道. 这七个会议和小组提供了如何做和最佳实践,以确保您的现场活动顺利进行, whether your crew is on-site, remote, or hybrid; your workflows are on-prem, in the cloud, or both; and whether your audience is in the thousands or the millions.

Day 1: Moving Beyond DIY, Scaling for a Growing Audience, Delivering Large-Scale Streams, and Shifting to Hybrid Workflows

当我们的技术和业务需求发生变化时,许多中小型网络广播公司发现自己处于拐点 Streaming Media Contributing Editor Robert Reinhardt videoorx上有一个名为“LSS101”的教程. Moving Beyond DIY Live Streaming.“随着新的和不断改进的廉价视频平台即服务(VPaaS)产品不断涌现, 什么时候应该考虑将流媒体服务器基础设施卸载到这些易于使用的服务器上, affordable services? 

莱因哈特会向你介绍外面的世界, 给你一个实际的成本效益分析,维护你自己的流主干与. going the VPaaS route.

Robert Reinhardt Beyond DIY

如果我们能一次只做一件事,那就太好了, 为更大的受众进行可靠的扩展 or 确保我们可以保证在一系列设备上的高质量播放——当然,当涉及到对大规模流的需求不断增长时,这些要求是齐头并进的. 

On our “LSS102. 根据不断增长的现场观众的需求进行缩放”小组,Synamedia的 Gwendal Simon 其他人将帮助您确定您需要的工具,以确保为您的直播观众提供高质量的观看体验, 特别关注掌握大型赛事和体育流的需求和满足期望.

Without a doubt, 今天的流媒体直播观众喜欢被一流的视频质量所吸引,喜欢被创新的交互性所吸引——但是他们 need 是看到一个工作的流,没有重新缓冲延迟或停机时间. 没有坚实可靠的支柱,你的流不会让任何人眼花缭乱. 这就是健壮的cdn,甚至更好的cdn, a multi-CDN approach–comes in, 并帮助你达到我们都努力追求的难以捉摸的5 - 9可靠性标准. 

我们周二下午关于“大规模传输直播流”的小组讨论,来自Rethink Technology Research Tommy Flanagan, Stackpath’s Nathan Huey,以及根据流行需求的流媒体支柱 Corey Behnke of Live X and John Petrocelli 牛头犬DM将探索流媒体基础设施的现状,并提供来之不易的经验教训,告诉你在99 1/2无法做到的情况下,你需要知道什么才能保持5 / 9的流媒体可靠性.

当世界其他地方进入不同程度的封锁时,流媒体世界发生了许多有趣和不那么有趣的事情, 流媒体成为接触观众的唯一途径, 远程和混合工作流成为创建流媒体内容的唯一方式. Oddly enough, 由于需要,远程制作方法改变了我们长期以来对节目预算和制作人员的一些假设, how we use tech, 以及我们可以同时进行多少个项目. 

Now that large-scale, 从电子竞技和娱乐到贸易展览的现场活动基本上都在重新配置, in many cases, 作为具有同等场外流媒体观众的混合赛事,我们还将继续开发和依赖混合方法, with master control, technical direction, graphics, 或其他非现场管理的生产要素? 我们的混合生产创新者小组包括 Corey Behnke of Live X and Ben Ratner CNN+将讨论“适应和生存”的任务,这是最初向远程和混合工作流程转变的特征,已经变得越来越“采用和繁荣”.”

Corey Behnke谈远程/混合生产工作流

第二天:对不可持续的折扣说不, Prioritizing Low Latency, and Streaming Sports at Scale

有时候,对于中小型流媒体公司来说,流媒体就像是一场逐底竞赛, 随着客户不断要求削减成本,以越来越少的钱提供同等的效果. 

大规模直播的第二天开始了, Robert Reinhardt 将呈现一个实用的操作课程“LSS201 ?. 网络广播员联合起来:避免冲向底部,“对于想要完善当前业务和生产模式的网络广播公司, 在不牺牲质量的前提下降低成本, 与客户讨论的重点是你的服务和专业知识,而不是越来越大的折扣.

“How low can you go?这绝对是一个错误的问题,但对于某些应用程序来说, 当涉及到流延迟时,你需要回答这个问题. 超低延迟是电子竞技和在线游戏的必要条件, 还有拍卖和场内赌博. 但延迟的优先级实际上取决于你所做的流媒体类型. 在这种大规模流的情况下延迟尤为重要, 你能采取什么措施来减少它? In “LSS202. Latency & Live Streaming at Scale,” Jan Ozer 领导一个全明星小组讨论当今主播面临的最紧迫的问题, how low you can-or need to–go.

Jan Ozer on Low Latency

我们将在领先的西班牙语媒体和内容公司的联合演示中,以体坛的连续两拳来完成大规模直播节目 TelevisaUnivision and LTN Global. TelevisaUnivision, 它的目标受众是全球6亿多说西班牙语的人, 与LTN合作,带来了超过4,000个体育赛事现场直播(有时同时播放多达20个). In "LSS203. 大规模的体育直播,两家公司的代表将在现场讨论他们计划如何向美国各地的观众提供这些大型体育流媒体.S. and Mexico, 注意有效的装饰和版本, 以及评估托管服务方法的优点.

Register now 确保你的位置在现场直播的规模轨道,并利用所有的 program highlights of Streaming Media East 2022. (如果我忘了说的话,这是5月24日至25日的现场直播 Boston’s Westin Copley Place!)

Our latest Streaming Media Survey 调查显示,72%的业内同行准备重返展会和会议, so you'll be in good company! If you sign up by April 22, 您将获得完整会议和全访问通行证的早鸟价格,包括流媒体东部和 流媒体大学工作坊.

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